在游戏界,模仿常常是一把双刃剑。虽然许多游戏借鉴了其他作品的精髓,但当一款游戏仅仅是为了复制另一款的成功而诞生时,它往往会遭遇争议。然而,外媒GameRant近日撰文指出,在游戏史上,一些“模仿者”反而凭借更优秀的品质,超越了原作。
《生化危机》与《鬼屋魔影》
《鬼屋魔影》为3D生存恐怖游戏奠定了基础,但《生化危机》在四年后问世,通过更引人入胜的情节、更复杂的人物、更阴暗的氛围和更精致的生存恐怖机制,取得了巨大的成功,并让《鬼屋魔影》黯然失色。《大金刚赛车》/《古惑狼赛车》与《马力欧赛车64》
《马力欧赛车64》是卡丁车竞速游戏的经典。但《大金刚赛车》凭借更具野心的赛道、更多样的载具和独特的剧情模式,使其更具乐趣;而《古惑狼赛车》则以更快的节奏和更优化的操作,成为了“《马力欧赛车》杀手”。《完美黑暗》与《黄金眼007》
《完美黑暗》由《黄金眼007》的同一开发商Rare打造。由于《007》版权被易手,Rare在《黄金眼》续作的基础上开发了全新的IP。这款“模仿者”在枪战、操控、多人模式等方面都进行了全面升级,并凭借引人入胜的科幻设定,超越了前作。《辛普森一家:公路狂怒》与《疯狂出租车》
《辛普森一家:公路狂怒》是《疯狂出租车》的“换皮”之作,但其融入了《辛普森一家》的讽刺幽默和斯普林菲尔德的数字世界,使其玩法更上一层楼。《星露谷物语》与《牧场物语》
《牧场物语》曾是模拟经营游戏的代表,但《星露谷物语》以其温馨的氛围、精美的像素画风、可爱的角色和令人上瘾的玩法,被认为是《牧场物语》系列的完美进化,并持续获得更新。《堡垒之夜》与《绝地求生》
《绝地求生》曾凭借其大逃杀模式风靡全球,而《堡垒之夜》则通过免费模式、卡通风格和更易上手的玩法,迅速超越了前者,成为全球最受欢迎的游戏之一。《披萨塔》与《瓦力欧大陆4》
《披萨塔》是一款向《瓦力欧大陆4》致敬的独立游戏。开发者McPig旨在打造一款《瓦力欧大陆》系列的“精神续作”,并最终在速度、混乱和现代化玩法上超越了原作。《Arzette:法拉莫尔的宝石》与《塞尔达传说》CD-i版
《塞尔达传说》在飞利浦CD-i主机上的两款游戏因其荒诞的过场动画成为了网络迷因。而《Arzette》则是一款“致敬/恶搞”之作,它保留了原作独特的动画风格,却将其融入了一款玩法扎实的2D横版过关游戏中,实现了令人惊喜的逆袭。
