《消逝的光芒:困兽》——DLC变身独立巨作?
在游戏界,每个玩家心中都有一个关于“DLC”的疑问:它真的是我们期待中的额外内容吗?最近,Techland公司的官方发布消息称,他们开发的游戏《消逝的光芒:困兽》并非传统的DLC。相反,它是从最初的DLC升级而来,最终决定将其转变为一个独立的大型游戏。那么,这个转变背后的原因是什么呢?让我们一起来探索一下。
让我们明确一点,《消逝的光芒:困兽》最初确实是作为DLC发布的。然而,随着开发过程的深入,Techland发现其内容量远超传统DLC的规模。为了确保玩家能够体验到完整的故事和丰富的游戏体验,团队选择了重构项目,使其成为一个全新的独立作品。
虽然《消逝的光芒:困兽》已经脱离了DLC的身份,但它仍然保留了与原作《消逝的光芒2》相似的剧情衔接。例如,主角凯尔·克兰的回归以及乡村地区的新地图设定等。这些改动不仅保留了原有游戏的精髓,还为玩家带来了全新的体验。
对于关心《消逝的光芒:困兽》的玩家来说,最关心的问题莫过于它的类型定位。尽管它已经被定义为一个独立的大型游戏,但许多玩家仍然会将它与《神秘海域:失落遗产》这样的大型DLC相比较。对此,Techland公司也给出了明确的回答:“尽管《消逝的光芒:困兽》被定位为独立游戏,但它仍然类似于《神秘海域:失落遗产》这样的大型DLC。”
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