游戏行业新定价标准引发热议,卡普空的回应引发玩家关注
任天堂和微软Xbox相继宣布将旗下主机游戏新作定价提升至80美元,这一决策在玩家社群中引起了广泛的讨论。许多玩家对高昂的价格表示不满,认为这样的定价并不公平。然而,卡普空的财务业绩简报中的问答摘要却给出了不同的解释。
在被问及“如何看待当前行业新游戏定价标准及未来展望?”时,卡普空表示:“考虑到与开发成本相关的各项因素,例如适应尖端技术以及人力成本,同时结合每款游戏提供的总游玩时长,我们认为当前新游戏的定价是合理的。不过,我们在定价策略上会保持灵活。”
这意味着,虽然卡普空认为80美元的新游戏定价是“合理的”,这一立场可能与玩家观点不尽相同,但该公司对于其未来游戏的定价将采取灵活态度。此前,卡普空的《龙之信条2》是其首款定价70美元的游戏,这一决定在当时已引发不少争议。尽管该游戏整体素质过硬,但因性能问题遭到了玩家褒贬不一的评价。值得注意的是,当前0美元的定价标准已颇具争议,8美元若成为新常态,无疑会加剧玩家的不满情绪。
FAQ:
- 为什么卡普空不跟随其他公司将新游戏定价为80美元?
- 卡普空认为80美元的新游戏定价是“合理的”,这一立场可能与玩家观点不尽相同,但该公司对于其未来游戏的定价将采取灵活态度。
- 卡普空之前的游戏定价标准是怎样的?
- 卡普空的《龙之信条2》是其首款定价70美元的游戏,这一决定在当时已引发不少争议。
- 如果80美元成为新常态,会对玩家产生什么影响?
- 80美元的定价无疑会加剧玩家的不满情绪,因为这样的定价已经颇具争议。
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