重写版:《刺客信条:起源》新概念原画赏析
在育碧最新发布的《刺客信条:起源》中,背景设定于古埃及时期,为玩家们带来了一场穿越时空的历史之旅。为了进一步丰富游戏的视觉体验,育碧官方近日公开了一批由游戏角色概念设计师Jeff Simpson亲自操刀的新概念原画。这些作品不仅展现了游戏中人物的独特魅力,也让我们得以一窥Simpson的创作世界。
Jeff Simpson的艺术之路
Jeff Simpson,一位传统而细腻的画家,他的艺术之路并非一帆风顺。他坦言,自己多年来一直坚持使用Wacom绘图板和Photoshop进行创作,对新兴技术不甚了解。然而,正是这种传统的坚守,让他能够在作品中展现出独特的韵味与深度。
在《刺客信条:起源》项目中,Simpson首次接触到了这一充满神秘色彩的项目。项目的艺术总监Raphael Lacoste对他的画作提出了更高的要求——更加黑暗、更加神秘。于是,Simpson被派去绘制那些戴着面具的古神形象。在这个过程中,历史学家们也提供了宝贵的指导,帮助他更好地理解角色的背景故事。
尽管面临着颜色选择的限制——当时蓝色颜料过于昂贵,但Simpson和他的团队并没有放弃。他们积极寻求历史学者的意见,从米色到亮绿色,尝试着为角色赋予更多的可能性。尽管面临诸多挑战,Simpson和他的团队依然凭借着对艺术的执着与热爱,创作出了一系列个性鲜明、形态各异的角色。
概念原画赏析
通过这次的重写,我们不仅能够更深入地了解Jeff Simpson的艺术风格和创作过程,也能够感受到他在面对挑战时所展现出的勇气与坚持。这些概念原画不仅是对《刺客信条:起源》中角色形象的一次全新诠释,也是对整个游戏世界观的一次精彩展示。
FAQ:
- 关于Jeff Simpson的绘画技巧:
- Simpson是一位非常传统的画家,他主要使用Wacom绘图板和Photoshop进行创作。对于其他新技术,他表示并不熟悉。尽管如此,他仍然能够创造出令人印象深刻的作品。
- 关于《刺客信条:起源》中的颜色选择:
- 在《刺客信条:起源》中,由于蓝色颜料过于昂贵,所以设计师们不得不寻找其他颜色的替代品。尽管如此,他们仍然努力为角色赋予更多的个性与特色。
- 关于Jeff Simpson与《刺客信条:起源》的关系:
- 自2014年初首次接触《刺客信条:起源》项目以来,Simpson就一直参与其中。他与同事们一起,通过3D程序确定物品的形状,同时也注重2D的原画和3D艺术图之间的平衡。
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