重新编写的游戏介绍
在手游的世界中,《质量效应》系列一直是科幻迷们心中的经典。尽管新作仍在早期阶段,但游戏总监Michael Gamble的一次风趣评论已经在网上引起了热烈讨论。针对一个帖子,其中玩家要求“务必再次包含过度使用的镜头光晕”——这不禁让人联想到原版三部曲的经典场景,Gamble似乎对此表示了认同(用一个赞同的表情)。虽然这只是一次非官方的回应,但它透露出项目目前正处于稳定发展的阶段,并且为这类创意细节留出了空间。
据前制作人Mark Darrah透露,由于Bioware在今年年初将大部分资源投入到《龙腾世纪4:影障守护者》的收尾和售后维护工作中,导致他们无法同时开发多个大型游戏,从而延缓了下一部《质量效应》的开发进度。这意味着,我们可能还要等待一段时间才能看到《质量效应》的新作。
关于下一部《质量效应》的正式标题和发布日期仍然是一个谜。最早的消息预计要到2029年才会揭晓。不过,可以确定的是,这款游戏将在PC、PS5、Xbox series X/S平台上发布,并且由原版三部曲的老将组成团队开发。此外,游戏还将摒弃之前《质量效应:仙女座》所采用的寒霜引擎,转而使用虚幻5引擎进行开发。
整理后的FAQ
Q1: 《质量效应》新作何时发布?
A1: 最早的消息预计要到2029年才会揭晓。
Q2: 新作的发布日期是否已经确定?
A2: 目前还没有确切的发布日期。
Q3: 新作的发行平台有哪些?
A3: 将在PC、PS5、Xbox series X/S平台上发布。
Q4: 新作的开发团队是谁?
A4: 由原版三部曲的老将组成。
Q5: 新作将使用哪种引擎进行开发?
A5: 将使用虚幻5引擎进行开发。
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