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《美国末日2》创意总监:下一个作品可能不是第三人称

游戏文案重写:

在近期的D.I.C.E.会议中,《美国末日2》的创意总监Neil Druckmann分享了他对顽皮狗旗下作品的见解,并提到了备受期待的《半条命3》。

初创阶段的挑战与决策:
Neil Druckmann回忆了《美国末日》初期的开发过程,团队讨论了多种视角和游戏类型的可能性。最终,他们选择了第三人称视角,但为了更贴近玩家的体验,视角进行了调整,使其看起来更为接近现实世界。

叙事游戏的探索:
尽管最初决定采用第三人称,Neil Druckmann也表达了对第一人称叙事游戏的兴趣。他开玩笑地提到,团队内部曾开玩笑地考虑过制作《半条命3》,作为顽皮狗的第一人称游戏。这反映出团队对于创新尝试的开放态度。

未来展望:
尽管Neil Druckmann的观点是个人看法,目前《美国末日2》仍是顽皮狗的主要项目。关于何时能推出下一作,他表示这是一个未知数。尽管如此,粉丝们仍可以期待《美国末日2》的到来,并关注其未来的动态。

整理后的FAQ:

  1. 关于《美国末日2》的发布日期:
  • 《美国末日2》尚未公布具体的发售日期。
  1. 关于开发团队的视角选择:
  • 最初,开发团队讨论了多种视角和游戏类型的可能。
  • 最终选择了第三人称视角,但为了更贴近玩家体验,视角进行了调整。
  1. 关于第一人称叙事游戏的看法:
  • Neil Druckmann表示,尽管最初决定采用第三人称,但他对第一人称叙事游戏持开放态度。
  • 团队内部曾开玩笑地考虑过制作《半条命3》,作为顽皮狗的第一人称游戏。

通过这些问答,我们能够更清晰地理解《美国末日2》的背景、开发过程以及团队的创意思考。

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