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小岛秀夫谈死亡搁浅2 满意度高但追求创新

游戏介绍

在最近举办的“死亡搁浅世界巡回活动”中,备受期待的《死亡搁浅2:冥滩之上》的创作团队小岛秀夫,于昨晚的活动上分享了他对新作的看法。他透露,游戏在Metacritic上的评分高达90分,对此他表示非常满意。

内容重写

在伦敦举行的“死亡搁浅世界巡回活动”中,《死亡搁浅2:冥滩之上》的创作者小岛秀夫在活动中分享了他对于新作的看法。他提到,目前游戏在Metacritic上的评分高达90分,对此他表示非常满意。
在活动期间,一位主持人向小岛秀夫提出了一个问题,询问他将这款游戏呈现给公众后心情如何。小岛回应道:“评价相当不错,我对结果感到满意,也感谢大家的支持。”随后,他向现场观众询问是否有人正在体验这款游戏。据现场观察,有一位观众似乎正通过串流设备游玩《死亡搁浅2》。小岛注意到这一幕,随即表达了惊讶和兴奋,“你居然现在就在玩?这真的很棒。”

在游戏正式发布前的一个月,小岛曾公开表示过一些想法。当时他透露,尽管《死亡搁浅2》的早期反馈十分积极,但他本人对此并不完全认同。“虽然这样的评价会让发行商感到高兴,但我个人其实更希望看到更多不同的声音。一款重量级作品如果获得80%以上的好评,确实容易被大众接受,但这不是我想要追求的方向。我对迎合市场或追求销量没有兴趣,那并不是我的初衷。”

他也坦言:“当然,我也不能承受彻底失败的结果。我需要确保团队的稳定、员工的利益以及项目的预算控制。但从根本来说,我不希望只是重复制作已经被创造出来的东西。我更渴望探索一些全新的可能性。”

小岛还提及了初代《死亡搁浅》在开发过程中的测试情况。他表示,在测试阶段,有超过六成的试玩者直言这款游戏“令人失望”。

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