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古剑新作揭晓 虚幻引擎打造,全新动作RPG来袭

游戏介绍重写:

在今日,上海烛龙工作室带来了其最新力作——古剑。这不仅仅是一款单机游戏,而是古剑奇谭系列的全新篇章,由烛龙工作室精心打造。作为一部动作角色扮演游戏,古剑以中国上古神话和志怪传说为背景,构建了一个充满神秘色彩的游戏世界。

古剑采用了先进的虚幻引擎5进行开发,确保了游戏的高质量画面和流畅体验。游戏计划在PC和主机平台上以买断制的形式发售,面向全球玩家开放。值得一提的是,古剑项目得到了腾讯的资金支持,这无疑为游戏的开发和推广提供了强大的动力。

古剑是一款高品质的付费作品,专注于PC和主机平台,不涉及移动端开发。游戏类型为动作冒险类RPG,采用半线性世界设计,强调流畅的叙事与探索体验。开发团队明确表示,本作并非类魂游戏,也不以高难度作为核心挑战,更注重操作体验与剧情沉浸感。
古剑已经进入全面开发的第二年,项目组正在持续扩充人手,招募各类开发人才。古剑设有召唤系统、丰富的支线任务以及探索元素,力求为玩家提供多样化的游戏内容。项目自2021年启动前期筹备,真正进入全面开发阶段是在获得投资之后。作为一部独立续作,本作在剧情上相对独立,无需玩家提前了解系列背景即可完整体验。

官方还公开了部分高清壁纸,供玩家感受游戏风格与视觉氛围。

整理后的FAQ:

Q1: 古剑是由哪个工作室开发的?
A1: 古剑是由上海烛龙工作室开发的。

Q2: 古剑是基于哪个引擎开发的?
A2: 古剑是基于虚幻引擎5开发的。
Q3: 古剑计划在哪两个平台上发布?
A3: 古剑计划在PC和主机平台上发布。

Q4: 古剑是否获得了腾讯的资金支持?
A4: 是的,古剑获得了腾讯的资金支持。

Q5: 古剑是一款怎样的游戏?
A5: 古剑是一款高品质的付费作品,专注于PC和主机平台,不涉及移动端开发。游戏类型为动作冒险类RPG,采用半线性世界设计,强调流畅的叙事与探索体验。

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