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外媒 《咚奇刚蕉力全开》再次未充分发挥NS2性能

《咚奇刚:蕉力全开》游戏介绍重写

在任天堂Switch 2的全新发布之际,备受期待的《咚奇刚:蕉力全开》终于与广大玩家见面。这款游戏不仅继承了Switch系列的经典元素,更在技术层面进行了大胆的创新尝试。然而,尽管Switch 2的性能得到了前所未有的提升,任天堂似乎并未完全利用这一平台的优势来优化游戏体验。

技术革新与性能表现

尽管《宝可梦 朱/紫》和《荒野之息》等作品在Switch 2上的表现令人印象深刻,任天堂似乎并未将DLSS超采样技术作为首选解决方案。《咚奇刚:蕉力全开》采用了AMD的FSR1+ SMAA组合方案,虽然整体画面质量“尚可”,但与DLSS相比,其性能表现仍有较大差距。这种选择可能源于开发周期的考量,因为该游戏早在8年前就已立项,最初是为初代Switch打造的项目。

未来展望

尽管《咚奇刚:蕉力全开》未能充分利用Switch 2的技术潜力,但这并不意味着任天堂在未来的游戏开发中不会全面支持DLSS等先进技术。随着Switch 2平台的不断成熟和完善,我们有理由相信,未来真正以Switch 2为起点开发的第一方作品,将能够充分释放这台新主机的全部潜能,为我们带来更加震撼的视觉体验。


Q&A

Q: 为什么任天堂没有在《咚奇刚:蕉力全开》中使用DLSS技术?
A: 考虑到游戏的开发周期和早期立项的背景,任天堂可能认为使用DLSS技术会过于冒险,而且可能会对游戏的最终完成时间产生负面影响。此外,从技术和成本的角度考虑,将DLSS技术整合到现有的开发过程中可能是一个更具可行性的选择。

Q: 《咚奇刚:蕉力全开》的性能表现如何?
A: 根据Digital Foundry的分析,尽管《咚奇刚:蕉力全开》的整体画质“尚可”,但与DLSS相比仍存在明显差距。不过,该游戏并未对性能造成太大影响,整体表现仍在可接受范围内。

Q: 任天堂未来的游戏开发计划是什么?
A: 随着Switch 2平台的不断成熟和完善,我们可以期待未来任天堂将全面支持DLSS等先进技术。这意味着,未来以Switch 2为起点开发的第一方作品,将能够充分利用这一平台的优势,为我们带来更加震撼的视觉体验。

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