游戏介绍重写
《文明7》是《文明6》的续作,保留了其经典风格的同时,引入了全新的机制和玩法。游戏中,玩家将扮演领袖和文明的创造者,通过选择固定的领袖并制定策略来推动文明的发展。每个时代都有独特的历史背景和挑战,玩家需要选择合适的文明来适应这些变化。
特色更新:
领袖与文明:领袖和文明是两个独立的系统,玩家需要在游戏开始时选择一个领袖,然后才能进行游戏。领袖的专属加成在整个游戏过程中都会生效。
. 时代变迁:游戏分为三个历史阶段:“古典时代”、“探索时代”和“近世时代”,每个时代都需要玩家选择对应的文明来实现文明的迭代。
政体与庆典:每个时代开始后,玩家需要选择当前的政体,每个政体提供两种不同的加成。每个时代都会有一次庆典,玩家需要根据政体提供的加成选择庆典中的某种活动。
领袖系统:每位领袖都有独立的技能树,玩家可以重新加点以提升领袖的技能。技能点可以通过研究新科技或市政来增加。
城市与城镇:城市是城镇的上级系统,玩家在游戏初期创建的城市将成为首都。后续扩展的定居点均为城镇,但无法自主生产建筑和单位。
地块与区块:单个城市和城镇范围内的格子称为市区或乡村区块,随着城市扩张,这些区块也会随之改变。
. 发展与尤里卡系统:建造者单位被取消,尤里卡系统也被删除,玩家无法通过完成特定任务来缩短科技研发时间。
外交与间谍系统:取消了间谍单位,整个谍报系统整合进了外交系统中,玩家可以通过消耗影响力来破坏和盗取敌方设施。
. 军事与指挥官系统:每个军事单位的独立晋升系统被取消,新增了全新的军事单位“指挥官”。指挥官可以指挥多个单位一同战斗,但每个指挥官只能行动一次。
资源调配与贸易机制:新增了资源调配系统,允许玩家将不同城市区域中获得的资源分配到其他城市中。商人不能像前作那样生产出来后直接开辟商路,需要手动移动到目标城市区块中。
危机系统:新增了危机系统,为玩家带来负面效果的市政系统,玩家需要选择不同的DEBUFF来进一步提升挑战的难度。相同敌人也需要选择其他的危机,并度过相应的危机。
FAQ
领袖的选择是否会影响游戏的进程?
- 是的,领袖和文明是两个独立的系统,玩家需要选择一个固定的领袖,然后才能进行游戏。领袖的专属加成在整个游戏过程中都会生效。
- 如何在游戏中获得新的文明?
- 当时代变更时,除了会迭代成新文明,还会重置和其他文明的外交关系。例如,当过渡到下一个时代后,所有军事单位会被强制归为“指挥官”队伍或者城市,并强制升级为下一个时代的1级单位。
- 如何提升领袖的技能树?
- 玩家可以通过研究新科技或市政来增加技能树的通用技能,每次研究都能增加时代的进度,当时代进度提升到100%就可以选择过度到下一个时代。
- 如何管理和发展城市?
- 玩家在游戏初期创建的城市将成为首都,后续扩展的定居点均为城镇。城市系统和文明6中一样,玩家需要观察敌人的动向并及时分配军队驻守敌人的目标城市。一旦某个城市被包围,玩家无法通过城市攻击敌人,只能通过控制军事单位进行防御。
