《质量效应:仙女座》新作前瞻
在《质量效应:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)的宏大故事线中,我们看到了系列中最庞大的生物多样性。然而,尽管《质量效应》三部曲中的众多物种不会在这部新作中全部登场,但它们将在未来的作品中陆续亮相。《质量效应:仙女座》的创意总监Mac Walters透露:“我们计划让所有物种在未来作品中都出现,因为某些原因,它们不会在这部新作里全都现身。”
虽然遗憾,Game Informer强调说,虽然物种们不会全员出现,但你在《质量效应:仙女座》中的同伴会更多,且这些同伴中的一部分可能来自前作中未曾出现过的物种。这可以说是一种承前启后、继往开来的延续。
有消息指出,《质量效应:仙女座》将首次引入跳跃机制,让玩家探索地图的垂直性,旋转跳跃战斗异形已经触手可及。同时,开发团队对“暴风号”(The Tempest)星舰内部进行了精心设计,玩家甚至可以对Ryder的“闺房”进行自定义,场景切换载入画面亦确认取消。六大任务种类:忠诚任务、巡航任务、寻找据点任务、敌军基地扫荡任务、巨怪战斗和探索扫描任务也会让游戏体验变得异彩纷呈。
EA将于12月1日举办的TGA年度盛典上公布全新的《质量效应:仙女座》实机演示画面,而这部新作也预定于2017年第一季度上市,敬请期待。
Q&A
Q: 为什么《质量效应:仙女座》中的物种不会全员出现?
A: 因为某些很明显的原因,它们不会在这部新作里全都现身。Q: 《质量效应:仙女座》有哪些新的游戏机制?
A: 引入了跳跃机制,让玩家探索地图的垂直性;旋转跳跃战斗异形已经触手可及。同时,对“暴风号”星舰内部进行了精心设计,玩家可以对Ryder的“闺房”进行自定义,场景切换载入画面亦确认取消。Q: 《质量效应:仙女座》有哪些任务类型?
A: 六大任务种类:忠诚任务、巡航任务、寻找据点任务、敌军基地扫荡任务、巨怪战斗和探索扫描任务。
