游戏介绍重写
在最近接受Fami通采访时,《生化危机9:安魂曲》的制作人中西晃史透露了该作的一些新细节。本作将引入一种全新的感染者类型,以及一个截然不同于以往的战斗系统。这种新型感染者不仅在外观上有所突破,其行为和来源也充满了神秘色彩。
中西晃史强调,虽然感染者可能与常规丧尸形象相似,但绝不会使用“丧尸”这一词汇。他解释说:“我们设计了那些让玩家难以预料的敌人,旨在每次遭遇都带来不安和疑问,让玩家不断思考这些生物的本质。”
新的战斗系统也是《生化危机9》的一大亮点。与传统的近战攻击不同,玩家将不再频繁使用击打或踢打等动作。本作更注重生存氛围和紧张的战斗循环,玩家的每个决策都至关重要。游戏结构将更加接近《生化危机1》和《生化危机2》,需要玩家探索世界、回到曾经探索过的区域并解决复杂的谜题。
中西晃史将《生化危机9》的恐怖与动作平衡比作《生化危机2:重制版》,表示:“这依然是恐怖游戏,但充满了有节奏的紧张感与动态感”。
《生化危机9》将于2026年2月27日发售,支持PC、PS5、XSX/S和Switch平台。故事发生在美国中西部的浣熊市,这里曾是全球制药巨头“保护伞”公司的总部所在地。随着技术飞跃与开发团队多年经验的积累,角色情感表现愈发真实饱满,无论是故事演出还是玩法沉浸感,都将带来前所未有的深度与震撼。
FAQ整理
Q: 游戏中的新型感染者与丧尸有何不同?
A: 新型感染者具有独特的外形和行为,不同于传统的丧尸形象,他们的行为和来源充满神秘感。
Q: 新战斗系统有什么特别之处?
A: 新战斗系统注重生存氛围和紧张的战斗循环,玩家的每颗子弹和每一步行动都至关重要。
Q: 游戏的故事背景是什么?
A: 游戏的故事背景设定在美国中西部的浣熊市,这是全球制药巨头“保护伞”公司的总部所在地。
Q: 游戏有哪些特色玩法?
A: 游戏的特色玩法包括探索世界、回到曾经探索过的区域并解决复杂谜题。
