游戏介绍重写
在上个月,动视的《使命召唤》系列游戏遭遇了一次严重的技术危机。一个名为Vizor的黑客利用了其反作弊系统RICOCHET中的一个漏洞,导致包括《现代战争3》和《战区》在内的多款游戏出现了“少量正常玩家”的错误封禁。这一事件不仅引发了公众对游戏安全的关注,也暴露了当前游戏行业在反作弊技术上面临的挑战。
内容整理与FAQ提炼
Q1: RICOCHET系统是如何被Vizor发现的?
A1: Vizor通过识别动视RICOCHET中用于识别黑客的硬件编码文本列表,向一些玩家发送带有这些独特“标签”的消息,从而利用了该漏洞。
Q2: Visco如何利用这个漏洞进行攻击?
A2: Visco首先向自己的另一个账号发送私信,结果账号被 Ban 了。之后他编写了一个脚本以“最大化”封禁其他玩家的效率,自动加入游戏并向所有玩家发送封禁触发词,然后离开游戏,不停重复该行为。
Q3: Visco发现RICOCHET团队添加新字符时会如何应对?
A3: 当RICOCHET反作弊团队添加新的字符串签名时,Visco就会加大恶意攻击频率,疯狂(封禁其他玩家),让他们以为自己找到了真的作弊玩家。
Q4: Zeebler是如何发现Visco使用该漏洞的?
A4: Zeebler是一位外挂开发者,他在社交媒体上分享了这个漏洞,这也是导致动视最终知道这件事的原因——当然,一位知名《战区》主播被封禁也是一部分原因。
Q5: 修复漏洞后,Visco对此有何反应?
A5: 对于修复漏洞,Visco表示自己“很高兴看到它得到修复”以及玩家“解除封禁”,并称自己“玩的很开心”。
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