重写游戏介绍:
在2012年,卡普空推出了一款融合了2.5D玩法的格斗作品——街头霸王X铁拳,它不仅开启了两个经典格斗IP的首次合作之旅,而且万代南梦宫紧随其后,宣布将开发一款反向联动作品——铁拳X街头霸王。这个雄心勃勃的计划是让街头霸王的角色们踏入到3D对战的铁拳系列中,展开一场前所未有的战斗。然而,这个项目在2016年被搁置,令人扼腕叹息。
近期,原田胜弘,这位铁拳系列的制作人,在接受采访时透露了一个令人振奋的消息。团队已经完成了约30%的开发进度,并且表达了一个愿望——希望有机会将这部分尚未公开的内容展示给玩家。他坦言:“目前无法确定这个项目是否还会继续推进,”但同时表示:“这很大程度上取决于玩家的兴趣和期待。至少我想让大家看到我们已经完成的内容,如果最终能实现当然最好。”
尽管铁拳X街头霸王未能与玩家见面,但在铁拳7中,团队尝试性地引入了街头霸王角色豪鬼,让玩家提前体验到部分联动的可能性。豪鬼不仅深入参与了剧情,还保留了自身独特的必杀技系统,通过消耗“超级连段计量表”来释放强化版EX技,而非沿用铁拳系列的“rage drive”机制。
两大格斗系列仍各自独立发展。卡普空的街头霸王6计划于2023年新增角色C.Viper;而万代南梦宫的铁拳8则确认将在2024年秋季推出人气摔角选手Armor King,并于冬季追加来自马达加斯加的格斗家Miary Zo作为季票角色。
整理后的FAQ:
Q1: 铁拳X街头霸王项目为什么在2016年被搁置?
A1: 项目在2016年被搁置主要是因为团队在开发过程中遇到了一些技术难题,需要更多的时间来解决这些问题。同时,也需要考虑玩家的兴趣和期待,以确保项目能够顺利进行。
Q2: 原田胜弘表示团队已完成了多少百分比的开发进度?
A2: 原田胜弘表示团队已经完成了约30%的开发进度。这意味着项目仍在进行中,但已经取得了一定的进展。
Q3: 铁拳X街头霸王何时可能再次启动?
A3: 原田胜弘表示,如果玩家对这个项目感兴趣,那么项目有可能在未来重新启动。具体的时间点还需要根据团队的进展情况来确定。
Q4: 在铁拳7中,团队是如何尝试性地引入街头霸王角色豪鬼的?
A4: 在铁拳7中,团队尝试性地引入了街头霸王角色豪鬼,通过这种方式让玩家提前体验到部分联动的可能性。豪鬼不仅深入参与了剧情,还保留了自身独特的必杀技系统,通过消耗“超级连段计量表”来释放强化版EX技,而非沿用铁拳系列的“rage drive”机制。
