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《破坏领主》1.0.5.0版本更新了什么 1.0.5版本更新内容详解

破坏领主1.0.5.0版本更新内容介绍

一、普遍问题修正

  • 金钱与原出亲和力数据回朔:修复了使用BUG的金钱与原出亲和力数据的问题。

  • 累积生产力漏洞修复:解决了可以累积临时生产力的漏洞。

  • 红装转紫装问题解决:现在独特装不再可以放入黑市提升稀有度,如果已经有转换成红装将回朔成紫装,若你有正在转换过程的紫装,出来后仍然是红装,但重新上线后也会回朔成紫装。

  • 错误修正:删除了从交易视窗中能够拆分堆叠物品的功能。

  • 读取画面问题修正:修正了玩家打完远征后回城时间会很久的问题。
    能量护盾同步问题修正:修正了在线上模式会出现一些同步上的错误。

  • 炸药桶伤害修正:修正了炸药桶的伤害能够穿越能量护盾的问题。

  • 技能使用后无法互动问题修复:修正了在玩家与商人交易后无法与仓库互动的错误。

  • 装备状态不符问题解决:修正了穿脱装备、穿脱宝石时,能量护盾在角色上与状态面板的不符问题。

  • 交易窗口物品堆叠数量修正:修正了在游戏分辨率下会看不到的饰品插槽的问题。

    二、网络问题修正

  • 连接问题修复:修正了一些关于连接的问题,包括用风暴城佣兵模式进入游戏时会无限黑屏的问题。

三、玩家成就修正

  • 成就保存问题修复:修正了一个成就”Vignetting”在离开游戏时无法保存的问题。
    技能冷却时间修正:修正了一个错误会让成就”Gilded Extravagance”无法触发的问题。

四、任务修正

  • 石栋任务第三张无法进入修复:修正了玩家无法进入石栋在第三张的任务”Fury’s ascent”的错误。

五、主动技能修正

  • 技能冷却时可用性修复:修正了一个玩家就算在技能冷却时可以使用技能的错误。

  • 法术技能暴击伤害调整:法术技能的暴击伤害原本30%修至25%。

  • 主宰技能修正:修正玩家可能会因为技能修正5号”阻击”与14号”模拟”搭配导致晕眩到玩家自身的问题。
    君威怒吼技能修正:修正技能修正5号”破晓者”不会堆叠虚弱的问题。

  • 寒冬之握技能修正:现在不会每级降低冷却时间(但还是有办法达到0CD)。

  • 黎明堡垒技能修正:技能修正3号”圣地”每秒伤害从3次下修成2次。

  • 盖文尼尔飞锤技能修正:技能修正12号”坚如磐石”暴击率过高的问题(Fixed)。

  • 回旋血刃技能修正:技能修正10号”势不可挡”武器伤害从-100%下修至-150%。每等提升伤害从1下修至0。现在还会增加10秒CD时间(可被冷却影响)。

  • 回旋血刃技能修正:技能修正13号”暴虐耐心”伤害加成从20%下修至2%。

  • 回旋血刃技能修正:技能修正4号”自适应准则”投射物加速从1.75倍下修至1.3倍。

    六、召唤技能改动与召唤物伤害曲线

  • 召唤物伤害大幅提升:在技能等级前15等召唤伤害大幅提升(最多至100%)。

  • 召唤物伤害提升范围调整:在技能40等时召唤伤害提升大约20%。

  • 召唤物生命曲线:召唤物血量在1等时提升500%,线性降低至55等时0%。

  • 召唤物血量降低比例:召唤物血量在55等时与前一版本相符,线性降低至90等时-75%。

  • 召唤物智能提升:召唤物现在移动速度更快且会维持在召患者的前方在移动时。

  • 召唤物索敌范围提升:近战召唤物攻击方式获得改善,有更大的攻击范围。

  • 斑尸技能修正:关于技能修正10号”生而不幸”减伤的部分降低30%。

  • 寄生技能修正:对于寄生后的召唤物基础伤害加成从100%提升至300%。

  • 寄生技能修正:对于寄生后的召唤物现在有提升50%的攻击与施放速度加成。

  • 寄生技能修正:对于寄生后的召唤物现在有提升100%的移动速度加成。

  • 寄生技能修正:技能修正8号”巨人的臂膀”现在还会增加寄生后的召唤物40%血量与33%的伤害。
    寄生技能修正:修正一个寄生后的召唤物不会跟寄生等级的基础数据加成互动到的错误。

七、命运之门相关调整

  • 武器大师天赋点修正:维特斯姿态,现在会正确的给予-25%全抗。
  • 暴击伤害天赋点调整:大部分下修原本20%下修至15%、原本14%下修至10%、原本10%下修至5%。
  • 突围者天赋点修正:徒劳,格挡效果从14%上修至20%。
  • 刺客天赋点修正:无情绝杀,暴击伤害从100%下修至60%。
  • 术士天赋点修正:信仰允吸修正问题。
  • 秘术师天赋点修正:原初洞悉修正问题。
  • 驱魔者天赋点修正:学术实地研调修正问题。
  • 时间织者天赋点修正:动能俘获修正问题。
  • 驱魔者天赋点修正:渴望修正问题。
  • 武器大师天赋点修正:维特斯姿态修正问题。
  • 刺客天赋点修正:暗影步修正在一些情况不会作用的问题。
    时间织者天赋点修正:滞时之伤修正伤害问题。
  • 突围者天赋点修正:救赎之锚修正点了此天赋点以后,穿脱头盔会有数值上的问题。

八、怪物调整

  • Noxious Swarmwings调整:此种怪物先被替换成别种怪物直到我们修正他们的打击问题。
  • “发财”甲虫调整:喷的金币堆叠从3堆改为1堆(实际掉落金额上下修待测),这几种怪物能够正常的推拉了。
  • 第三章尾王调整:第三章尾王电球范围减少20%。
  • 第三章尾王调整:第三章尾王球体(应该是地图陷阱那个)范围降低15%。
  • 第三章尾王调整:第三章尾王球体(应该是地图陷阱那个)增加的启动时视觉效果与警告性。
  • 第一章尾王调整:第一章尾王跳跃速度降低。
  • 第一章尾王调整:第一章尾王跳跃更加明显,有显眼与明确的警告范围。
  • 第三章尾王调整:修正第三章尾王会进入无敌的错误。
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