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卡普空自我借鉴 《虚实万象》核心玩法源自《怪猎》

游戏介绍重写:

在Eurogamer的采访中,我们深入了解了《虚实万象》这款游戏的独特魅力。它不仅仅是一款射击解谜游戏,更是一个让玩家沉浸在“往复式”战斗框架中的冒险旅程。游戏中,玩家将穿梭于不同的关卡和避难所之间,通过探索和尝试各种武器来强化角色能力,逐步挑战更强大的敌人。

《虚实万象》采用了非线性的轮辐式世界结构,以避难所为核心枢纽,玩家可以通过电车往返各个关卡。虽然存在一条快速通关的直线路径,但开发者强调这并非预期玩法。他们希望玩家能够自由地穿梭在不同的关卡和武器之间,体验多样化的战斗方式。

与《怪物猎人》类似,本作提供了丰富的配装自由度:多种可升级的武器类型、主角休的装甲强化、搭档黛安娜的黑客能力升级等要素共同构筑了多样化养成体系。大山直人精准概括了目标玩法循环:“构成循环:出征迎敌,归来强化,终将击败曾经不可战胜之敌。如此周而复始。”

经过多次延期后,这款作品终于定档明年发售,届时将同步登陆PS5、XSX|S和Steam。

FAQ整理:

  1. 游戏特色是什么?
  • 《虚实万象》是一款结合射击和解谜元素的游戏,玩家将在类似《怪物猎人》的“往复式”框架中体验。游戏采用非线性的轮辐式世界结构,以避难所为核心枢纽,提供丰富的配装自由度和多样化养成体系。
  1. 游戏的主要玩法是什么?
  • 玩家将穿梭于不同关卡和武器之间,通过尝试各类武器、强化角色能力,逐步挑战更强大的敌人。游戏简化了关卡中途撤离机制,重生点兼具传送功能,方便玩家随时返回基地审视升级选项。
  1. 游戏的发布计划是怎样的?
  • 《虚实万象》经历了多次延期后,终于定档明年发售,届时将同步登陆PS5、XSX|S和Steam。
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