《超级棒球2》开发商Metalhead工作室宣布游戏推迟发售,原因揭秘及未来计划
在手游领域,一款游戏的发布对于玩家和开发者来说都是一场激动人心的盛事。然而,当《超级棒球2》这款备受期待的游戏从原计划的2017年9月跳票至2018年春季时,玩家们的心情无疑变得复杂起来。今天,我们将深入探讨这一决定背后的原因,并展望游戏的未来。
让我们来了解一下《超级棒球2》的新预告。制作组表示,他们感觉目前这款游戏的状态无法达到理想的程度,无法实现下个月发售的目标。虽然游戏大部分已经完成,但还是有几个地方需要更多时间,包括游戏的在线联网功能。因为制作组想要在这部作品中首次尝试联网功能,所以非常希望能够做到尽善尽美,也因此遇到了许多问题和复杂局面。
为什么推迟发售呢?这主要是因为发售档期的问题。《超级棒球》前作的发售经验证明,在冬季发布一款棒球游戏是很困难的,但是到了春季,现实中的棒球运动开始活跃,而且也是MLB职业联赛的新赛季开始。虽然春季的档期不如秋季的季后赛档期更好,但至少要比冬季圣诞节档期强一些。
尽管推迟发售不是好消息,但至少我们可以放心,这款游戏有充足的时间进行优化打磨,而且还会增加新的内容和功能。此外,现在时间充裕以后就有机会进行beta测试了,这是原本9月份档期做不到的,但却是制作组非常需要的。虽然目前关于beta测试的信息还没有,但会在不远的未来公布。
我们来看看《超级棒球2》将面向哪些平台发售。这款游戏将面向PS4、Xbox One和PC发售,这意味着无论你是喜欢在掌机上畅玩,还是希望在电脑上体验更流畅的画面和操作,都能在《超级棒球2》中找到满足。
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