《乐高 地平线大冒险》游戏介绍重写
《乐高 地平线大冒险》即将于11月14日登陆PS5、Switch、Steam和Epic平台。这款游戏是乐高系列与索尼第一方IP的首次合作,将带来一种全新的游戏体验,将欢闹、无厘头、老少咸宜的游戏风格延续到底。在“乐高化”处理后,本作呈现出一个充满活力的乐高“天堂”,同时也是“地平线”系列的后启示录世界。
本次评测的是PS5版本,它提供了性能和保真两种模式,包括中文在内的多国字幕,以及英、日等多国音频语言。游戏的推进以关卡制为主,每次回到诺拉族领地进行整备或更换下次出发的角色。如果你选择冒险者(第三档)以下难度,通关的难度会非常低。我本人在冒险者难度下使用了18个小时完成了主线以及所有挑战模式,如果是双人合作的话应该会更快。
这18个小时并非完成了所有内容,甚至说只是起步,因为游戏的绝大部分内容都是在重建诺拉族领地。完成关卡或者支线任务后可以获得金色积木(解锁条件),而有些建筑的解锁需求很高,需要通关后再完成大量支线任务才能获得。游戏除了主线关卡之外,还包括挑战关卡、自由探索关卡两种模式,都是为了进一步凑齐解锁物品的条件,让游戏变得耐玩一些。
不过完成单个关卡的时长大概在5分钟左右,所以整体仍然偏轻度,不需要刷很久。既然讲究老少咸宜,故事就不会太复杂。《乐高 地平线大冒险》原样照搬了《零之曙光》与《西之绝境》里的世界观和NPC角色,但重编了一个非常无厘头的主线故事,主角依然是埃洛伊,她依然要和同伴一起“拯救”世界,但反派的目的甚至是每个同伴所追求的目标都特别古怪,比如莫西干头艾伦德,他一直在寻找传说中的甜甜圈宝藏。还有瓦尔,一直想要证明自己就是漫画书中的英雄,这种孩子气的梦想就非常贴合乐高了。
比较有趣的是过场对白以及插卡打诨的开玩笑,让本来就不难的游戏变得更为轻松。地平线大冒险还把乐高的城市系列、幻影忍者系列以及游乐场系列中的元素放了进来,也就是说你可以在领地里建设红绿灯、忍者道场、火山车或者摩天轮等建筑,相当于一个大型的主题游乐场。在建造大建筑的时候可以简单选择地基、房顶和主题颜色,一些建筑还可以进行互动,比如从甜甜圈店里买一个甜甜圈出来,然后随地乱丢,或者利用天文台改变当前的天气情况。
接下来是战斗部分,每次出发前都可以选择四种战斗风格,埃洛伊(弓箭)、蒂尔莎(投弹)、瓦尔(投矛)和艾伦德(近战斧)。在关卡中会捡到临时的武器与道具,这些都有数量限制。比如埃洛伊捡到火焰箭x8,之后可以在普通箭和火焰箭之间随时切换,还能释放不同效果的战斗道具,比如带有冰冻效果的冲击波之类,或者是布置陷阱等等。
因为掉落的道具都是随机的,而且每个角色都有专属的临时武器,所以战斗过程有点肉鸽的意思,让人意外的是战斗手感非常不错,包括一些蓄力攻击和火箭二段跳等动作都很舒服。武器的花样也比较多,但还是掩盖不了地图比较单一,关卡重复感比较强的问题。此外游戏并没有快捷地图,也没有快捷选择关卡的界面,需要每次走到相应的出口处才行。基地也确实比较大,在没有地图的情况下很难记住哪些地方还没有解锁,导致我每次都要在基地转一圈来挨个确认。不过基地的确是非常热闹,有NPC在DJ的舞台开party,有的到处乱串,有的在岸边钓鱼,你还可以把他们举起来丢出去,这个感觉比较类似前段时间的《宇宙机器人》。但《乐高地平线大冒险》的建筑更多样,动态元素也很多,所以四处转一转也比较有意思。
评分:7.5
《乐高 地平线大冒险》有道具丰富、手感不错的关卡战斗,也有超多建设模版的大型主题游乐场。除了乐高迷狂喜之外,它的欢闹氛围、无厘头演出以及不高的难度极大拉低了游玩门槛,是一款真正意义上老少咸宜的甜品游戏。
优点:
- 乐高类游戏的轻松愉悦
- 建造模板很丰富,交互有趣
- 动作手感好
- 门槛低,快速上手
缺点:
- 关卡重复感较强
- 流程较短
- 没有关卡快捷选择和地图显示
