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TGS试玩:《真三国无双 激斗版》亮相 全新玩法

游戏介绍重写

在今天的TGS展会上,完美世界与光荣合作推出的《真三国无双 激斗版》吸引了众多目光。作为一款备受期待的手游,它不仅展示了独特的“骑战”系统,还让玩家体验到了3v3的激烈格斗对战。

游戏玩法

  • 战斗模式:玩家将扮演三国时代的武将,通过组合不同的武将进行战斗。操作上采用了流行的虚拟摇杆,玩家可以自由控制角色移动和执行攻击、防御等动作。虽然人物动作相对还原,但建模方面略显保守。
    骑战系统:引入了全新的“骑战”玩法,玩家可以通过骑马方式参与战斗,扫荡小兵或偷袭敌军营地。尽管这一玩法仍以横版形式呈现,但骑战中出现了掉帧现象,特别是在施放无双技时尤为明显。

技术挑战

  • 画面表现:尽管游戏在战斗和骑战方面有所创新,但目前版本中存在掉帧问题,尤其是在骑战中施放大招时更为明显。这可能会影响到玩家的游戏体验。
    优化改进:希望在未来的版本中能够针对这些问题进行优化,提高游戏的流畅度和稳定性。

FAQ整理

  1. Q: 游戏中的“骑战”系统是如何实现的?
    A: 玩家需要通过骑马的方式参与战斗,利用冲刺和蓄力来施放无双技。

  2. Q: 游戏中出现的掉帧问题如何解决?
    A: 希望在未来的版本中能够针对掉帧问题进行优化,提高游戏的流畅度和稳定性。

  3. Q: 游戏的格斗对战模式有哪些独特的操作方式?
    A: 玩家可以通过虚拟摇杆控制角色移动和执行攻击、防御等动作,同时还可以学习并使用各种技能。

  4. Q: “骑战”模式是否会影响游戏的平衡性?
    A: 目前版本的“骑战”模式确实存在一定的掉帧问题,可能会对游戏的平衡性产生影响。希望开发者能够重视这一问题,并在后续版本中进行优化。

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