《风暴崛起》更新“集结与侦察”:致敬经典,革新即时战略
在手游界,每一次游戏更新都是对经典作品的一次深情致敬,也是对未来游戏体验的一次大胆探索。近日,备受期待的复古即时战略游戏《风暴崛起》迎来了一次重大更新——“集结与侦察”,这场更新不仅完美复刻了Westwood的经典之作《命令与征服》,更在多人模式上进行了深度革新,为广大玩家带来了前所未有的战斗体验。
主要更新亮点:
2v2排位模式:新增的排行榜2v2排位模式让玩家能够在竞技中一展身手,与全球玩家一较高下。同时,支持单人或组队参与2v2对战,让竞技更加多元化。
人口上限调整:针对玩家呼声极高的多人对战人口上限问题,此次更新引入了灵活的人口设置功能,让玩家可以根据自己的喜好和战术需求,自由设定参战单位数量,为战局带来更多变数。
大厅聊天系统:正式引入的大厅聊天系统,让玩家在等待对战时不再感到孤单,文字交流变得更加畅快淋漓。
基础观战模式:“V1版本”的基础观战模式将在未来持续优化,为玩家提供更加清晰、流畅的观战体验。
新增地图:本次更新还新增了六张地图,扩展了在线战场的多样性,为玩家提供了更多战术选择。
更新内容一览:
新增地图:四张专为2v2设计,两张围绕1v1打造。所有地图均为重新设计的旧地图,其中一张名为“Empty Hopes”,听起来像是《光环》里的飞船名。
单位平衡性调整:与现有单位的大规模平衡性调整同步推出,旨在为科技升级建立“更正式的早/中/晚期节奏”。
派系影响:不同派系受到的影响各不相同,如全球自由防御阵线(GFD)削弱间谍无人机支援技能,增强猎人坦克;而风暴王朝(Tempest Dynasty)则面临资源采集速度放缓,二级单位效率提升。
Q&A环节:
Q1: 这次更新的主要目标是什么?
A1: 本次更新的主要目标是为科技升级建立“更正式的早/中/晚期节奏”,同时在多人模式中引入更多关注点,如2v2排位模式、人口上限调整等。
Q2: “Empty Hopes”地图有何特别之处?
A2: “Empty Hopes”地图听起来像是《光环》里的飞船名,实际上它是一款经过重新设计的旧地图,为玩家提供了更多战术选择。
Q3: 多人模式的更新是否影响了其他派系?
A3: 是的,不同派系受到的影响各不相同,如GFD削弱间谍无人机支援技能,增强猎人坦克;而Tempest Dynasty则面临资源采集速度放缓,二级单位效率提升。
Q4: 关于游戏第三个可玩派系,有什么最新消息吗?
A4: Slipgate曾表示该派系会在发售后某个时间点推出,但此后便鲜少提及。希望它能尽快加入主线游戏——哪怕只是为了让它拥有一些不直接借鉴老《命令与征服》的独特内容。
