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《逆水寒手游》收费模式一览

标题:《逆水寒》手游:告别点卡制,迈向外观付费新时代

《逆水寒》手游:新收费模式引领潮流?

随着《逆水寒》手游的火热上线,玩家群体中掀起了关于其收费模式的热烈讨论。近期,有玩家反映,在尝试体验游戏时,对于其收费模式存在诸多疑惑。为此,我们特别整理了相关信息,以解答大家心中的疑问。

官方解读:点卡收费已过时,未来收入将转向“外观”

我们要明确一点:《逆水寒》手游并非采用传统的点卡收费模式。这一点,从官方的声明中已经得到确认:“玩家为属性而付费”并非我们的开发目标。因此,我们可以推断,未来的收入将主要依赖于玩家对游戏的外观(如时装、皮肤、坐骑等)进行消费。

外观消费成新引擎,打造个性化游戏体验

为了进一步提升玩家的游戏体验,《逆水寒》手游计划引入通行证模式。通过提升通行证等级,玩家可以解锁更多精美外观及游戏内奖励。此外,购买通行证还可以享受额外福利,使玩家在追求个性化外观的道路上更加便捷。

告别数值付费,追求个性与乐趣

在传统游戏中,“氪金”或“逼氪”往往源于玩家对无限变强的追求、属性差异带来的不满、无法体验全部游戏内容或体验差的担忧,以及缺乏个性化玩法的需求。而在《逆水寒》手游中,我们决心部分或完全放弃“玩家为属性付费”的收入模式。这意味着,玩家无需再为获取强大属性而苦恼,也不必担心因不付费而无法完整体验游戏。

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