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《星球大战 亡命之徒》新情报揭秘

《星球大战:亡命之徒》的太空冒险新境界

游戏介绍重写

在《星球大战:亡命之徒》公布发售日并开启预购后,Game Informer杂志最新一期的数字版带来了一系列令人兴奋的新细节。玩家们期待已久的太空冒险之旅,似乎并不像最初预期的那样自由。Ubisoft Massive明确表示,该作将不会提供行星之间的自由太空旅行功能。这一设定与B社的《星空》有着异曲同工之妙,玩家将限定在允许访问的行星轨道间进行跃迁。创意总监Julian Gerighty进一步解释了这一设计背后的理念:“对于每个行星,我们精心打造了一个环绕其周围的轨道系统,这里充满了各种令人兴奋的兴趣点、任务挑战、战斗场景以及未知领域等待探索。我们为每一个卫星或行星的轨道都填充了丰富多样的内容,而非创造一片漫无边际的虚空。玩家将能够从一个行星的轨道迅速穿梭至另一个,体验紧凑而精彩的星际之旅。”除了轨道跃迁的设定,开发人员还透露了太空中丰富多样的活动。玩家们将有机会打击海盗、登陆附近的空间站,而这些活动都将与游戏中的声誉系统紧密相连。

FAQ

  1. 问:游戏是否提供行星间的自由太空旅行功能?
    答:不,游戏不会提供行星间的自由太空旅行功能。玩家将被限制在允许访问的行星轨道间进行跃迁。

  2. 问:《星球大战:亡命之徒》的轨道系统有何特别之处?
    答:每个行星都被精心设计了一个环绕其周围的轨道系统,充满了各种兴趣点、任务挑战和战斗场景。轨道系统旨在为玩家提供一个紧凑而精彩的星际旅程。

  3. 问:游戏中有哪些独特的活动?
    答:游戏中将有丰富的活动,包括打击海盗、登陆附近的空间站等。这些活动将与游戏中的声誉系统紧密相连,影响玩家在游戏中的表现和奖励。

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