改写后的游戏文案:
探索《战争传说》的战场,了解那些令人敬畏的武器如何成为战场上的佼佼者。以下是一些武器推荐,旨在帮助玩家在战斗中占据优势。
长矛手:这个角色在游戏中被赋予了强大的力量。他们的加点策略是站在队友旁边恢复能量、建立“矛墙”以及再次站在队友旁增加伤害。具体的战斗方法是这样的:与肉盾站在一起,让肉盾攻击一个敌人,然后长矛手加入战斗,协助肉盾攻击另一个敌人。如果肉盾的两个攻击技能都打出去了,或者敌人是盗贼这样的低防御者,可以直接击杀。接下来,通过“矛墙”阻挡下一个敌人的行动,这样不仅增加了伤害,还节省了能量消耗。因为肉盾的技能通常会加能量,所以即使肉盾使用普通攻击和带一点能量的技能,也不会消耗能量。同时,长矛手在回合结束时会与队友一起恢复能量,因此“矛墙”的能量也会得到补充。
竞技场前几轮的单手大哥:建议在竞技场的前几轮中,带上一个长矛手并用“矛墙”来限制对手,让其他队友快速击杀其他敌人后再集中火力对付对方的单手大哥。
右上那个城市的champion BOSS:给双手斧的角色非常强大,点出相应的技能后,一个人可以轻易地击败三个敌人。
遗迹给的单手锤子:伤害也不错,给上野蛮人Brute盾位后,相当于又肉又有输出,两个技能开局秒一个也是很轻松。
竞技场给的毒蛇匕首Viper:个人认为不太行,没有背刺暴击。盗贼还是靠被刺暴击来打伤害,不管是日常战斗还是boss战,背刺都能让对面快速减员和对boss造成大量伤害。中毒的效果只能在对手行动完后才有效果,不如直接秒了来得划算。
左边城市雪山上的猎人champion BOSS:给的弓太拉了,主要是伤害太低。战斗的核心思路还是要让对面减员,而不是雨露均沾。总的来说,不如自己合成的brave bow。
最近发现右上角城市有一个任务可以解锁盗贼的第四条加点路线刺客assassin:有一些流血相关的技能,或许配合其他职业的一些技能能有不错的效果(比如流血必定暴击)。但是目前还没有测试过。
盗贼的除了三次背刺第二个技能也很好用:好像是smoke烟雾蛋什么的,一格能量可以打多次伤害,开局站在人堆里,后手来收割非常不错。
