《异常》手游:程序员的编程挑战
在游戏的世界里,我们曾是创造者,编写代码,构建虚拟世界。如今,我们或许需要成为玩家,亲自去编织游戏的篇章。《异常》——一款由AI驱动的休闲手游,现已在iOS平台上架,售价仅为12元,无需广告与内购。
去年8月,《异常》仅开放预约,却鲜有人问津;然而到了11月,第二次测试开启时,已有17万玩家踊跃参与。这究竟是何魔力?
《异常》的核心玩法是AI编程。在这里,玩家并非直接操控机器人,而是为它们编写程序,通过程序来指挥它们战胜敌人。游戏背景设定在一个虚拟电子世界,一切都是按照既定程序运行。你将扮演一个编号为159的检验员,每日负责检查系统是否运转正常。
尽管市面上已有许多编程类游戏,但大多数都是顺序执行的程序。而《异常》借鉴了微软面向儿童开发的Kodu语言,设计出了简洁而灵活的AI编程逻辑。这种逻辑既易于上手,又能应对复杂行为逻辑的需求。
《异常》的一大特色是关卡不再受玩家控制,一切由程序决定。一个小小的参数变化,都可能引发程序运行过程和结果的巨大差异,这对关卡设计提出了极大的挑战。
iOS平台上的玩家已经可以下载这款创新的AI编程手游。对编程感兴趣的玩家,不妨一试。安卓版本《异常》也将于今年3月上线,敬请期待!
Q&A
问题1: 《异常》的游戏类型是什么?
答案:《异常》是一款休闲类型的手游。
问题2: 《异常》支持哪些平台?
答案:《异常》支持iOS和安卓平台。
问题3: 《异常》的价格是多少?
答案:《异常》的售价为12元。
问题4: 《异常》的主要玩法是什么?
答案:《异常》的主要玩法是AI编程。玩家需为机器人编写程序以战胜敌人,而非直接操作机器人。
问题5: 《异常》的关卡设计有何特点?
答案:《异常》的关卡设计极具挑战性,一旦运行起来就不再受玩家控制,一切都由程序决定。
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