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CDPR称"赛博朋克2"只是暂定名 代表它是《赛博朋克》系列的续作

在数字时代,游戏行业的每一次重大更新都会引起玩家和媒体的广泛关注。最近,CDPR(波兰的游戏开发公司)公布了《赛博朋克2077》的续作《赛博朋克2》已经进入了前期制作阶段,这一消息立即成为了玩家们热议的话题。然而,关于新作名称的选择,尤其是“赛博朋克2”与之前计划中的“Project Orion”,引发了广泛的讨论。

为了进一步解释这一命名选择的背后含义,我们采访了CDPR的高级公关经理Ola。Ola指出:“实际上,《赛博朋克2》并不是这款游戏的最终官方名称。‘2’只是表示这是《赛博朋克》宇宙中的又一作品。” 这种表述方式为我们提供了一个更加开放的视角,让我们了解到《赛博朋克2》不仅仅是一个游戏的名称,更是一个宏大故事的一部分。

Ola还提到,虽然之前CDPR曾坚称《巫师》系列新作的名称并非“巫师4”,但最终还是选择了这个命名。这不禁让人好奇,《赛博朋克2》是否也会沿用类似的命名策略?毕竟,每个系列都有其独特的背景和风格。

考虑到前作以年份“2077”作为后缀,因此新作也有可能会选择一个新的年份来命名。这种灵活性不仅符合游戏发展的一般规律,也体现了CDPR对创新和变化的开放态度。

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