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威世智正在准备四到五款D&D游戏 预计2019年发售

游戏文案重写

在2016年6月,威世智迎来了一位新的掌舵者——Chris Cocks。这位前微软高管,拥有超过十年的游戏行业经验,曾在1999年至2002年间担任Xbox产品组经理,负责过《光环》、《奇异世界》、《机甲先锋》和《神鬼寓言》等知名作品。他的加入不仅为公司注入了新的活力,也预示着一系列《龙与地下城》规则作品的即将到来。
在最近的一次媒体采访中,Cocks透露了这一激动人心的消息:未来将有多款《龙与地下城》规则作品陆续问世,计划在未来12至18个月内推出四到五款,而从2020年起还将有五到六款涉及不同类型的新作。这些作品的核心都将围绕丰富的背景故事和历史背景展开,包含六个或七个不同的世界,为玩家提供一个全新的、沉浸式的游戏体验。

“《龙与地下城》的秘诀在于其规则只是一个指导方向。”Cocks强调,虽然规则是构建游戏的基础,但游戏的深度和广度则取决于玩家的想象力和创造力。他期待通过这些新作品,让这个成熟的品牌焕发新的生机,吸引更多玩家的注意。

对于那些忠实于《博德之门》和《异域镇魂曲》的玩家来说,如果明年真的能看到《龙与地下城》的官方新作,无疑将是一个巨大的福音。而对于喜欢《万智牌》电子游戏版的玩家来说,威世智的新作同样令人期待,它不仅延续了品牌的活力,还为游戏界带来了新的创意和可能。

整理后的FAQ

  1. 《龙与地下城》新作何时发布? 预计在未来12至18个月内推出四到五款作品,从2020年起还有五到六款新作。
  2. 新作将涵盖哪些类型? 所有作品的核心都有《龙与地下城》的要素:丰富的背景故事和历史,六个或七个不同的世界。
  3. 《龙与地下城》的规则有何独特之处? 规则只是指导方向,游戏的深度和广度取决于玩家的想象力和创造力。
  4. 威世智的新作对现有玩家有哪些影响? 对于《博德之门》和《异域镇魂曲》的粉丝,这无疑是一个福音;对于喜欢《万智牌》的玩家,新作也将带来新的创意和可能。
  5. 新作是否将继续《万智牌》的活力? 是的,新作将延续品牌的活力,同时为游戏界带来新的创意和可能。
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