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对《关门放吕布》的一点建议

对于《关门放吕布》游戏的一点改善建议,首先来说,游戏也不错,策划也花了心思,但是小编仍然觉得有点美中不足,就说说整合了之前所有玩家都提过的建议吧!

关于游戏的矿石,不知道大家有没有同感,在矿石达到一定程度和时候,就怕别人来抢。一次就是10%啊。心痛啊。有次小弟在点背包的矿石被人抢了,准备升级主城的,存了好久才存到240万。结果还没点完,被人打两次,瞬间丢失40万。我勒个去。
建议:矿石兑换无限制,可以收取20的%手续费
关于游戏的PVP界面,在游戏中,是存在克制的。很多时候英雄的出场顺序就能决定胜负。但是又记不住对面英雄出场顺序。
建议:游戏PVP界面改良,在游戏上部以小图标的形式,给出对面英雄出场顺序。另外个人觉得,可以把自己英雄出场也改成防守任务那样,在界面下部显示出来,可以随时选择英雄出场。多好啊!!死亡的英雄就画个标示,又明了又方便!!

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                    document.getElementById("articleLittleBox3").style.paddingLeft  =  "0";  
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            }  

关于英雄等级,有没有花了点钱的玩家觉得,现在英雄等级和主公等级完全是两个概念了。没错,完全是两个概念。根本跟不上啊,有木有!!!王者塔出来后,需要两队英雄。个人感觉培养不起来那么多英雄,先不说心法跟不跟得上,就是特么的等级都是两个概念!!!
建议:就像dota一样,金币抽奖你送一个大瓶药剂,钻石抽奖给送个超级药剂。
看了攻略表,渣渣都说叼!
我们要让全世界都知道好玩的手机网游,被你承包了!
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