【火影忍者手游:鼬的全面解析】
在《火影忍者》手游中,宇智波鼬以其独特的忍术和战术布局,成为了国家队不可或缺的一员。今天,我们将深入探讨鼬的强大之处,揭示他作为忍者的真正实力。
类型:忍术型
平A能力:
- 起手能力:较差(基本无法有效起手)
- 实用性:很低(不作死A出三四A基本不担心失误)
- 连击性能:很高(僵直度高,段数少,本身连击能力欠佳,但配合技能相性高)
- 伤害:较高(主要来源于4A的喷火)
分身爆破:
- 起手能力:很高(弹道速度快,浮空能力极强)
- 实用性:很低(折返机制甚至让这个技能产生了防御作用)
- 前后摇:基本没有
- 脱手:是
- 浮空性能:极强,超过大部分技能浮空
- 伤害:较高
天照:
- 起手能力:中等(前摇过长)
- 性能:性能较高,范围高于大部分抓取技能
- 实用性:较高(虽然是脱手技能,但过长的前摇容易被躲开)
- 脱手:是(扭头动作完成后基本不可能打断,打断天照靠不住预判,只能靠巧合)
- 前后摇:前后摇糅合在一个时段,无法准确判定哪段是前摇或后摇,未命中会造成较大责任
- 浮空性能:高得不讲道理
- 伤害:高
- 评价:当一个浮空技能有了抓取判定以后,无法想象,更不能想象的是这个技能的浮空规则是无视连招保护的!
月读:
- 伤害:高
- 无敌:是
- 范围:大
- 实用性:很大,四成鼬死在大招放空或被替身
- 评价:大招如果没有特殊效果,一般只取这四个点。鼬的大招比较优秀,但是威慑能力大于实用能力,毕竟后摇太长,而且少了大多数大招都有的对地的震击。(PS:仔细观察你会发觉,凯的大招,咒君的大招,鬼鲛的大招发出时都有一个看似多余的对地震击并且有小浮空性能)
综合:一个设计的过分完美的忍者,唯一的瑕疵就是平A,不过和技能的相性又过分的好,很多人分析鼬,鼬最强的关键都没人说到,有一个脱手技能或者抓取技能的忍者一般不会弱,但是鼬有两个。
卷轴适配:
- 霸体,风压,插杆,雷击等提升命中率的卷轴。
- 评分:S
通过上述分析,我们可以看出,宇智波鼬不仅在战斗中展现出了极高的操作性和战术灵活性,其独特的忍术组合也为他赢得了“完美”的赞誉。然而,尽管他的实力无人能及,平A能力的短板也成为了他在实战中的一道难题。因此,对于那些寻求更高操作技巧的玩家来说,了解鼬的技能特点和战斗风格将是他们走向巅峰的关键。
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