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魔兽攻略9.0大秘境词缀改动一览 9.0大秘境词缀一览

魔兽世界9.0大秘境词缀新动态

在魔兽世界的最新资料片中,大秘境词缀经历了一系列的调整与优化,旨在为玩家带来更加丰富和有趣的游戏体验。以下是对9.0大秘境词缀改动的全面解读,包括新词缀的介绍及其效果。请查阅《魔兽世界9.0大秘境词缀一览》以获取详细信息。

崩裂

变化:原本可驱散的魔法效果现在转变为固定数值伤害,伤害值随着钥石等级的增加而增加。

设计师备注:虽然百分比伤害在不同钥匙中保持相对一致,但这种设计也导致了耐力/血量成为负收益。

火山

变化:伤害由百分比变为固定数值,并增加了击飞效果,被击中的玩家会被击飞到空中。

设计师备注:火山词缀原本的设计意图是打断玩家的正常循环,需要额外的精力来应对。但当前的火山词缀只是增加了治疗的职业负担。

血池

变化:持续时间从60秒缩短至20秒。

设计师备注:尽管血池有多种应对策略,但在空间较小的场地中,其难度显著增加。降低血池的持续时间可以降低其局限性,尤其是在赤红深渊等地方。

重伤

变化:伤害由百分比变为固定数值,并移除了非周期性治疗中的一层重伤效果。

设计师备注:这一改动使得治疗职业能够更有效地应对重伤,特别是在团队伤害本来就很高的情况下,快速有效的治疗变得更加有意义。

易爆

变化:刷新位置现在位于距离怪物更远的位置。

设计师备注:这项改动的目的是让球更容易被看见和选中,避免当前版本中球容易与怪物堆叠在一起的问题。

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