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帝国战纪 攻略研究所 破甲伤害计算及实战

游戏介绍重写:

欢迎各位领主大大!今天,我们将深入探讨《帝国战纪》中一个关键的战斗机制——破甲伤害计算及其实战应用。通过这篇攻略,我们希望能够为领主们提供实用的战斗策略,帮助你们在战场上取得优势。

破甲伤害计算及实战解析:

在《帝国战纪》中,破甲伤害的计算方式是“破甲-防护”/3。这意味着每排破甲单位造成的伤害,最多可以携带8排,总伤害乘以8即为可击破对方兵力的数量。例如,如果一队士兵能造成1000点破甲,那么最多可以携带8队,总伤害为8000点,足以击破对方的兵力。

天赋系统的加成也不容忽视。赵云的天赋可以增加650点防护,第一页天赋200点,第二页230点,第三页220点。而兵书则可以提高巨象兵的防护能力,最高可达200点。圣殿淬炼则可以大幅提升英雄的防护力,160级时大约可以增加到150左右,总体防护能力达到1000点左右。
虽然装备在城战中很少使用防护,但在宝具和骑兵的战斗中,防护的提升却非常显著。例如,一个骑兵奥古斯都堆砌了4000破甲,理论上可以对赵云造成8000点伤害。

实战案例分析:

以张战报中的奥古斯都为例,他的破甲值普遍在4000左右,造成了9167点和10934点的伤害,两者相差1767点。进一步分析发现,造成更多伤害的奥古斯都使用的兵书有暴击4%的加成。这表明,合理的兵种配置和兵书选择对于提高破甲伤害至关重要。

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