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《光与影 33号远征队》开发商谈新作:已经有想法了!

《光与影:33号远征队》未来展望

在近期接受GamesIndustry.biz专访时,Sandfall Interactive的首席运营官兼制作人François Meurisse分享了工作室的未来发展规划。Meurisse明确表示:”我们肯定会再做一款游戏。”虽然目前尚不能透露新项目的具体内容,但他强调,通过开发这款回合制RPG游戏所积累的经验,将为团队未来的创作奠定坚实基础。

经验与成长

“在开发过程中,我们的团队不仅实现了成长,还掌握了多项新技能,”Meurisse解释道,”许多成员在项目初期还是行业新人,而我们在协作中逐渐磨合出了高效的工作模式。因此,我对下一个项目充满信心——相比五年前刚创立工作室时,我们现在站在更高的起点上。当然,这也意味着外界对我们的期望值会更高,挑战也随之而来。不过可以透露的是,我们团队(尤其是CEO兼创意总监Guillaume Broche)已经构思了一些极具潜力的新创意。”

市场表现

当被问及游戏发售仅12天便突破200万份销量的亮眼表现时,Meurisse坦言:”这一成绩完全超出了我们的预期,游戏的市场反响远超我们最初的预估。”


Q&A: 关于《光与影:33号远征队》的未来规划和市场表现

Q: François Meurisse提到团队将再次推出游戏,这是否意味着他们正在考虑扩展或重新进入现有的游戏类型?

A: 是的,根据Meurisse的说法,他们计划再次制作一款游戏,这表明他们可能会探索新的游戏类型或对现有游戏的深入发展。

Q: 对于即将推出的新游戏,有哪些具体的创意或主题方向已经被Guillaume Broche提出?

A: 根据Meurisse的表述,Guillaume Broche已经构思了一些具有潜力的新创意,这些创意尚未公开具体细节,但听起来非常令人期待。

Q: 为什么团队能够在短短12天内取得如此巨大的成功?

A: 成功的关键在于团队的快速反应、创新的游戏设计以及出色的市场营销策略。此外,玩家对《光与影:33号远征队》的高需求也起到了关键作用。

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