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《血源诅咒》手游版:索尼和FS社的“绝版”梦?
各位手游迷们,你们是否还记得那个被无数玩家怀念的魂系游戏——宫崎英高的《血源诅咒》?曾经的那个画面粗糙、帧数可怜的老古董,如今却成了许多玩家心中难以割舍的回忆。那么,这个老游戏能否在手机上复活呢?让我们来一探究竟。
你得知道,《血源诅咒》的原作早已是10年前的作品了,而当时的技术条件显然无法支持它在PC上流畅运行。而且,就算要移植到PC,考虑到PS5的帧数限制,30帧的设定似乎已经是最理想的状态了。至于60帧,那几乎等同于对玩家的一次大礼,但成本之高,恐怕连索尼和FS社都不愿意轻易尝试吧。
游戏的源代码丢失也是一个不容忽视的问题。如果连代码都找不到了,那移植工作岂不是白费力气?而且,就算真能实现,那也是索尼和FS社之间的一次合作,而不是玩家们期待的独立移植。毕竟,《血源诅咒》的原班人马都已经离开公司了,他们可能也无心再去为这款游戏操劳。
综合以上种种因素,我们可以得出结论:虽然《血源诅咒》是一款极具魅力的游戏,但它对于现在的索尼和FS社来说,已经不再是一本值得投入资源的烂账了。与其费力不讨好地尝试移植PC版,不如让玩家们继续在PS4上回味那份独特的“魂”味。
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