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全境封锁什么武器好用浅谈武器性能与选择

游戏介绍重写:

在2.0版本中,我们深入探索了武器系统的每一个细节。每种武器都有其独特的属性和优势,玩家可以根据自己的喜好进行搭配。接下来,我们将详细介绍2.0版本的武器性能与选择。

特性:

  • AR:自带破甲,让你在战斗中更加难以被击败。
  • LMG:自带掩体外增伤,让你在战斗中更加致命。
  • SNR:自带爆头伤害,让你在游戏中更加轻松地击败敌人。
  • SMG:自带爆率,让你在游戏中更加轻松地获得装备。
  • SG:自带吓阻,让你在游戏中更加难以被击败。
  • 普通武器:通过世界掉落及图纸制作获取。
  • 奇特武器:通过几率获取或必定获取获得。

射程普遍在30米左右,属于中程战斗。射程外伤害衰减较小,远程射击也是可以的,但是需要注意散布问题。除城市MDR外所有的AR都有75%的爆头伤害加成。

轻型M4:

  • 优势:稳定性高,射速快,后座垂直可控。
  • 劣势:白字伤害低,全AR倒数第二。其实这个也不算缺点,高射速弥补了低伤害,轻型M4使用基数太大了,主流武器能有什么缺点嘛!

警用M4:

  • 优势:高射速。
  • 劣势:稳定性一般,前几发子弹不规则抖动。
  • 优势:跟M4相同的面板,优秀伤害与射速,鱼骨帅的一比。
  • 劣势:后座好像比轻型M4大一点?

AK-47/AK-74:

  • 优势:单发伤害高,射击手感独特,信仰!
  • 劣势:精准度略低,后座大而且是横向。需要装备或者配件支持才能弥补一些。

ACR/战术ACR/ACR-E:

  • 优势:稳定精准伤害射速都适中,很不错的枪,所以我选ACR当标尺了。用过的都说好。
  • 劣势:这么说吧,各方面都不弱也说明各方面都不强…

G36/G36C:

  • 优势:稳定性高,激光枪,射程略高一点点。
  • 劣势:精准度真的是硬伤,如果连续射击准星会变得巨大,远距离散布有点惨不忍睹。EX:所有的G36第三天赋必定是专注没有技能冷却时增加伤害,除非你洗掉这个天赋。专注这个天赋,怎么说呢,还是挺鸡肋的…毕竟就算你一点电不加也是要用技能的呀。

SA-58/FAL:

  • 这个枪族…天生弹匣少10发弹容,而且3连发。垂直跳动还是比较大的。虽然面板高是高,但是打不出来那个输出啊…我猜应该没有人会用吧。喜欢这种的倒是可以尝试。

P416/P416 G3:

  • 优势: …对不起我真的想不出来跟ACR比有什么优势,完全下位替代的感觉。
  • 劣势: 跟上面说的一样。

SCAR-L/MK16:

  • 优势: 伤害高,而且由于射速低的原因,打起来稳定度还可以。
    劣势: 同样也是射速低,不过SCAR信仰党用用还不错。

奇特AR:

  • 独特天赋: 伤害增加15%,准确度和稳定度配件会降低这项加成。无原型,现实中为法国FAMAS步枪。
  • 优势: 射速位列所有AR头把交椅,理论输出很高。
  • 劣势: 这把AR如果你不穿突袭套真的是很难驯服,射速太高了,后座很大,非常抖。用来打远距离不太合适。而且由于自身天赋,使用配件时需要特别注意。比率大概是每15%稳定降低2.5%的加成。
  • 获取: 无特殊掉落。
  • 独特天赋: 射击时减少20%伤害,射击结束后承受被减少的伤害。原型为AK47。
  • 优点跟AK如出一辙。
  • 获取途径: 猎隼陨落BOSS导弹车掉落。解放者。独特天赋: 需要与百夫长组合解放者每射击一次,就能为百夫长下一次爆头伤害+5%,最高200%。百夫长取得击杀能为所有武器射速+10%,持续10秒。原型为警用M4。唯一一把半自动AR天生拥有比其他AR多20%的爆头伤害。
  • 优势: 单发伤害极高。
  • 劣势: 射速很低,不能泼射,比较考验射击技术,很吃精准度,打的准伤害就很高,多20%爆头伤让这把AR爆头伤害爆炸,能打头就打头。虽然很不想承认,但是想发挥出MDR的全部威力还是得用鼠标宏…基本可以说是卫哨专用了,因为用火冠的几乎没有…穿别的套装用这把AR的也很少。
  • 获取途径: 挑战副本boss掉落。
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