王者模拟战S1赛季天赋深度解析
在《王者模拟战》的S1赛季,游戏开发者带来了一系列创新的天赋系统,为玩家提供了前所未有的战斗策略和角色搭配可能性。下面,我们将深入探讨这些新增天赋如何影响游戏的平衡性和战术多样性。
1. 防御姿态:减少伤害与增加伤害
- 作用:通过降低己方英雄造成的伤害同时增加自身受到的伤害,使得英雄在战斗中既能够保护自己,又能对敌人造成一定的威胁。
- 战术意义:这种天赋特别适合于需要频繁移动或进行快速反击的战术中,如刺客型英雄或远程输出者。
2. 攻击姿态:提升伤害与增加伤害
作用:增强己方英雄造成的伤害以及增加自身所受伤害的能力,使得英雄在战斗中既能给敌人致命一击,又能承受住敌人的攻击。
战术意义:这种天赋非常适合于坦克或肉盾型英雄,他们需要在保证自己生存的同时,尽可能地削弱对方的战斗能力。
3. 战斗号角:全队加速
作用:开局时提升所有英雄的移动速度,持续一段时间。
战术意义:这种天赋极大地提高了团队的机动性,使得队伍可以在战场上迅速调整阵型,应对各种突发情况。
4. 淬毒:中毒效果
- 作用:己方英雄普攻会使敌人中毒,每秒减少血量,最大层数50层。
战术意义:这种天赋为团队提供了一种高效的控制手段,可以在短时间内压制敌方的核心输出单位。
5. 佣兵:赵云、夏侯惇同时上场
- 作用:所有英雄击败敌人时有概率获得金币。
战术意义:这种天赋鼓励玩家进行连击操作,通过连续击败敌人来获取金币,从而更快地升级或购买装备。
6. 绝地浪人:橘右京相邻一格没有友军时
- 作用:每次造成伤害都会为自身回复血量。
- 战术意义:这种天赋使得橘右京成为了一个强大的单点爆发英雄,尤其是在面对密集的敌人时,他可以通过自己的技能不断回复生命值,保持战斗力。
7. 末裔:伽罗、嫦娥同时上场
- 作用:当己方仅剩自己时狂暴,增加蓝量,攻速且免疫控制。
- 战术意义:这种天赋为团队提供了一个稳定的输出源,即使在劣势情况下也能保持较高的输出能力。
8. 起舞:不知火舞、上官婉儿同时上场
- 作用:每击败一个敌人,永久增加法术攻击。
- 战术意义:这种天赋使得不知火舞和上官婉儿成为了非常有效的法术输出英雄,他们的高法术攻击可以在短时间内造成大量的魔法伤害。
9. 棋逢对手:诸葛亮、司马懿同时上场
- 作用:一方击败敌人后,会使另一方获得100%蓝量。
- 战术意义:这种天赋为团队提供了一个稳定的蓝量来源,特别是在需要大量法术输出时,这种天赋显得尤为重要。
10. 意外事故:太乙真人、沈梦溪同时上场
- 作用:太乙真人开局和任意敌人互换位置并开始炼药,3s后爆炸眩晕周围敌人。
- 战术意义:这种天赋为团队提供了一个独特的控制手段,通过太乙真人的炼药技能,可以在短时间内将敌人炸晕在原地,为团队创造有利的战斗环境。
11. 尊师重道:老夫子、姜子牙同时上场
- 作用:每次受到敌人伤害时会减少敌人基础属性,最高20层,持续5s。
- 战术意义:这种天赋为团队提供了一个持续的控制手段,通过减少敌人的基础属性,可以有效地限制敌人的战斗力。
12. 箭雨风息:伽罗、后羿同时上场
作用:同时存活时,每相距1格,增加伽罗一定攻速,后羿一定射程。
战术意义:这种天赋为团队提供了一个灵活的移动手段,通过增加攻速和射程,可以让团队成员更加轻松地接近敌人并进行输出。
13. 机关算尽:曹操、元歌同时上场
作用:元歌死亡后,缴械并沉默敌方本回合输出最高的英雄一段时间。
战术意义:这种天赋为团队提供了一个独特的控制手段,通过沉默敌方英雄,可以有效地打断敌人的输出节奏,为团队创造有利的战斗环境。
14. 最佳拍档:狄仁杰、李元芳同时上场
- 作用:狄仁杰每两次普攻后下一次普攻将会随机强化为一张蓝牌或红牌造成伤害。
- 战术意义:这种天赋为团队提供了一个灵活的输出手段,通过强化攻击方式,可以让团队成员更加轻松地应对不同类型的敌人。
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