《真三国无双8》开放世界及战斗试玩心得
在《真三国无双8》中,我们迎来了一个前所未有的开放世界体验。游戏不仅在战斗系统上实现了革命性的变革,还引入了丰富的任务和环境互动,让玩家能够深入探索这个宏大的三国世界。以下是我对这款游戏开放世界部分以及战斗系统的详细试玩心得。
开放世界部分:
- 大地图冒险:
- 本作的地图设计得如同“一张大地图版的真田丸无双”,玩家将在一个广阔的三国世界中自由探索。
- 游戏的任务分为三种类型:
- 大型主任务是推动剧情的关键,通常开始时等级较高,完成子任务后等级会降低。
- 围绕主任务的子任务有助于剧情推进,但最明显的是降低任务等级。
- 独立于剧情的免洗任务,每过一段时间更新一次,主要用于赚钱和收集素材,内容与主线无关。
- 战场与战斗系统:
- 尽管游戏中的战斗系统得到了显著改进,但最大的问题是战场感的消失。玩家在战斗中很难感受到战略上的紧张和乐趣,尤其是在进行救援或战斗时。
- 本作取消了传统的战线推进机制,玩家需要自己思考如何维持战线、先打谁等问题,这大大降低了游戏的战略性。
动作与战斗:
- 操作习惯:
- 虽然需要时间来适应,但一旦掌握,玩家可以享受到华丽的战斗系统。
- 关键之处在于利用地上流水攻击和触发地面流水循环,实现连续的攻击。
- 空中无双只能通过点按释放,而地面无双则可以长压释放,增加了操作的多样性。
- 特殊技与连段:
- 特殊技如喝酒后的爆气冲击波非常适合用于解围。
- 连段方面,可以尝试“晕眩触发→晕眩流水→浮空流水”的组合,这套连段在攻击力强时可以直接收掉敌人。
剧情与动画:
由于目前仅打到第二章,无法对剧情进行全面评价。不过,从实机演出的3D模组来看,光影效果做得不错,但表情动作略显僵硬,可能是KT团队还在熟悉这个引擎的表现力。
FAQ:
- 开放世界与主线任务的关系是什么?
- 开放世界部分主要提供背景和环境交互,而主线任务是推动剧情发展的核心。
- 战斗中有哪些新的元素?
- 引入了更复杂的战斗系统,包括战场感的消失和取消了传统战线推进机制。
- 如何提高战斗效率?
- 关键在于熟练掌握新的动作系统和特殊技的使用时机。
- 如何应对战斗中的敌人?
- 利用地上流水攻击和触发地面流水循环,实现连续攻击。
- 特殊技有哪些用途?
- 特殊技如喝酒后的爆气冲击波非常适合用于解围。
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