在手游界,《堕落之主》以其独特的黑暗风格和残酷的游戏氛围赢得了玩家的广泛关注。然而,尽管有些玩家认为它“平庸”,开发商CI Games却通过其创纪录的营收成绩证明了这款游戏的成功。近日,CI Games透露了正在开发中的续作的更多细节,并表示新作将比前作更加黑暗和残酷。
CI Games透露,续作将专注于玩家的需求,而非为追求更低的年龄分级而妥协。他们已确认续作将获得M级(成熟)评级,一位开发者将其描述为一款充满“原始元素”的游戏。
开发者举例解释了这种“原始”的暴力美学:例如,在游戏中斩首敌人时,呈现的不会是干净利落的切口,而是一种充满挣扎感的、更具视觉冲击力的过程。
CI Games的首席执行官马雷克·蒂明斯基(Marek Tyminski)证实,续作的开发已经转向了虚幻5.6(Unreal Engine 5.6)。此举旨在利用新引擎改进CPU的加载时间,因此玩家有望在续作中看到优化的显著提升和整体质量的飞跃。
开发团队表示,续作将是在前作基础上进行“进化”,而非“颠覆”。游戏的单人模式和合作模式将共享进度,为玩家提供更连贯的游戏体验。
据传,续作的目标发售时间定在明年,可能会作为Epic Games的独占游戏,并在025年晚些时候展开大规模的营销活动。
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