重新创作:
随着《战地1》和《使命召唤14:二战》的发布,游戏界再次掀起了复古浪潮。对于《使命召唤》的粉丝来说,COD11到COD13逐渐向科幻风格靠拢,而COD14则回归到更真实的战场体验,让玩家们重温了与战友并肩作战的激情。
COD14的制作团队接受了GamesRadar的采访,其中联合创始人Michael Condrey被问及从未来科幻跳跃到二战,会有什么变化时,他表示:“真实性”是大锤的核心目标。
“二战的武器类型繁多且极具特色,我们有玩家们非常钟爱的经典STG44、汤普森或者M3黄油枪,但在真实的战场上,霰弹枪和轻机枪会告诉你谁是主宰。”Condrey说。
“我们的地图设计非常独特,与《使命召唤11:高级战争》完全不同,我们能从世界各地取景,在战场上放置标志性的地点,比如从D-day到亚琛(德国城市)这些真实的战场。”
Condrey还提到了本作新加入的一个特殊模式——战争模式(War Mode),之前的介绍中,大锤表示战争模式会带领玩家体验到标志性的二战战役,身处轴心国或盟军小队进行对抗。而Condrey表示,这一模式下的任务都是“非对称”的,比如说,盟军所执行的任务是翻山越岭摧毁德军无线电台和88高射炮,而反过来,德军的任务就是保护电台和88高射炮,双方拥有不同的作战任务但却互有来回,犹如真实的战场一般。
D-day登陆日
《使命召唤14:二战》将在今年11月3日正式发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。
整理与FAQ:
Q: COD14的制作团队在制作过程中有哪些特别注重的地方?
A: 制作团队特别强调了“真实性”,他们致力于还原二战时期的武器类型和战场环境,让玩家能够感受到那个时代的真实氛围。
Q: 在战争模式中,玩家将如何体验非对称的对战?
A: 在战争模式中,玩家将扮演不同阵营的小队进行对抗。例如,盟军的任务可能是翻山越岭摧毁德军的无线电台和88高射炮,而德军的任务则是保护电台和88高射炮。双方的任务虽然不同,但都需要完成各自的任务才能取得胜利。
Q: COD14的地图设计有何独特之处?
A: 地图设计非常独特,与《使命召唤11:高级战争》完全不同。玩家可以从世界各地取景,并在战场上放置标志性的地点,如D-day登陆日等真实战场。
Q: COD14将于何时发售?
A: COD14将于今年11月3日正式发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台。
