游戏介绍重写
在2008年年末,一款名为《复仇者桑尼》的Flash RPG游戏在一小撮玩家群体间流传开来。它与众不同,不同于那些以爽快、刺激通关或反复刷经验击败BOSS的老式RPG,而是以其黑暗血腥的Clut邪典背景和考验玩家策略与战术的玩法而著称。《复仇者桑尼》最初于2009年推出续作《复仇者桑尼2》,随后,开发商Krin Juangbhanich决定玩一盘大的,推出了第三部作品,不仅包含了前两部作品和新作的所有内容,而且以原名Sonny《复仇者桑尼》登陆iOS平台。
在原作中,桑尼是由一名失明的科学家制造的人造丧尸,失去了一切记忆,只能靠着本能在这个四处充斥着黑暗势力的绝望世界挣扎求存。该作吸引玩家的亮点就在于这个极度黑暗、反乌托邦的血腥世界观设定,还有游戏中对于策略战术的玩法侧重。在游戏开始之时,玩家需要从四个职业中选择其一,每个职业都会有着不同的丰富技能树,而技能的加点方式则会导致玩家采取截然不同的战略才可以顺利过关,游戏中的洗点、切换、加点等功能也被保留到了移动版中。
原作粗糙而又带有丰富想象空间的画风比较迎合小众玩家的口味,《复仇者桑尼》移动版则采用了受大多数玩家所喜爱的经典美漫画风。虽然无论从画面表现力、游戏质量上都提升了数个档次,但是对于一些忠于原作的粉丝玩家来说,可能也因此而少了那么点曾经的味道。
FAQ整理
Q1: 《复仇者桑尼》移动版与原作相比有哪些主要的不同?
A1: 移动版采用了受大多数玩家所喜爱的经典美漫画风,提高了画面表现力和游戏质量,但同时减少了原作中的一些独特元素,如粗糙画风和丰富的想象空间。
Q2: 在移动版中,玩家如何进行技能加点?
A2: 玩家可以从四个职业中选择其一,每个职业都有不同的技能树。技能的加点方式导致玩家采取截然不同的战略,以顺利过关。此外,游戏中还保留了洗点、切换、加点等功能。
Q3: 移动版是否保留了原作中的某些特色元素?
A3: 是的,移动版保留了原作中对于策略战术的玩法侧重,以及从四个职业中选择并采用不同战略的功能。
