在手游领域,我们经常看到各种英雄的深度解析和攻略。今天,我们将对一个非常受欢迎的角色——大树进行二次创作,以另一种风格重新解读他的特点和玩法。
技能加点
主Q副W:Q是线上的主要消耗技能和清线技能;W则提供控制和保护。
符文推荐
推荐余震:四个技能三个控,确保了大树的控制能力。
从全局角度来看,收益高出不灭不少:毕竟,不灭这东西在对线期一过,作用就小了很多。
大树的出装推荐
- 巫术系:出门多兰盾;启迪系:出门腐败药水。
- 第一件日炎,第二件振奋**:没有AP第二件也振奋,对线是AP甚至可以考虑熔渣转振奋。
- 大树的回复能力极度夸张:中期一个被动相当于俩治疗,而且因为是前排,所以被动CD也就五六秒。因此,大树非常依赖振奋给的回复增加效果,后续出装推荐带个石像鬼,现在石像鬼是给大额护盾,不减少输出了。
常规六神
- 日炎+布甲鞋+振奋+反甲+石像鬼+蓝盾。
玩法思路
- 善用E技能,大树的E在草丛里提供双倍伤害,因此扔在草里推线/消耗/当眼防gank都是很好的选择。对线期能混则混,不死就行,等中期打团就ok了。大树团战定位以反手为主,WR三个控制能很好地保证自己的队友周全,尽量不要远距离先手开大,很容易空大。
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