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《FF7RE》制作人透露移植秘诀 需要注重游戏的光照表现

二次创作重写:

随着《最终幻想7》的传奇再续,其重制版登陆了多个平台,包括备受期待的NS2和XSX/S。这一消息不仅标志着游戏界的一次重大跨越,也预示着一个跨时代的游戏体验即将到来。在这次更新中,我们见证了游戏的多样性与包容性达到了新的高度,让更多的玩家能够享受到这份经典的魅力。

10月2日,外媒Automaton-media采访了滨口直树导演,深入了解了他在将《最终幻想7》移植到Switch 2过程中遇到的挑战以及如何确保游戏在新的硬件上流畅运行。滨口表示:“Switch 2虽然硬件性能不俗,但由于功耗限制,掌机模式会牺牲一部分性能。因此,我们不得不对渲染代码进行优化,以确保游戏即使在掌机模式下也能保持流畅。”

为了达到这个目标,开发团队投入了大量的精力在光线照明效果上。滨口强调:“我相信在现代图形技术中,光线照明是提升画面质量和表现力的关键因素。”他们通过精心调整光照设置,确保即使在较低的性能条件下,游戏的画面也能呈现出与原版相似的质量,从而避免了画面显得廉价的问题。

值得一提的是,TheGamer在试玩NS2版《最终幻想7:重制版》时,对其稳健的表现给予了高度评价。这进一步证明了滨口和他的团队在实现高质量视觉效果方面所做的努力。

那么,你对滨口的观点有何看法?你认为光线照明在现代游戏中扮演着怎样的角色?欢迎在评论区分享你的看法!

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