德国游戏开发商Goodgame Studios的传奇之路
在2011年的某个不为人知的角落,一场意外的发现为德国的游戏世界带来了革命性的变化。正是这场意外,引领了《Goodgame Empire》的成功,将Goodgame Studios推向了前所未有的高峰。
游戏的起源与转变
六年磨一剑,经历了超过250次的版本更新后,Goodgame Studios终于宣布他们的杰作——一个基于Flash技术的网页游戏——《Goodgame Empire》——以8亿美元的惊人收入,成为了“德国史上最成功的游戏”。然而,这背后的故事远比表面上看到的要复杂。
幕后故事:从Flash到HTML5
尽管Adobe Flash曾经是游戏行业的宠儿,但Goodgame Studios并未对其产生感激之情。事实上,他们对于这款曾经辉煌一时的技术已经感到厌倦,甚至已经开始计划在未来十年内逐步淘汰它。因此,当Flash技术逐渐被边缘化时,Goodgame Studios决定利用这一机会,将他们的游戏向更广泛的平台扩展——从传统的Flash转向了更为现代、开放和灵活的HTML5。
这一转型不仅是一项技术挑战,更是一次文化和战略的转变。为了完成这项艰巨的任务,Goodgame Studios投入了大量时间和精力,工作量超过了一百万行代码。他们计划在2018年上半年完成这一壮举,将《Goodgame Empire》完全转换为HTML5版本。
Goodgame Studios的未来规划
Goodgame Studios的旅程远未结束。除了即将推出的两款新手游外,该公司还计划在2018年第一季度推出三款新的页游。这些游戏将继续探索和扩展其对游戏世界的理解和创新。
问答环节:关于《Goodgame Empire》
Q: 《Goodgame Empire》最初是如何被发现的?
A: 在2011年的一个偶然事件中,Goodgame Studios在德国汉堡的下水道里发现了用油纸包好的Adobe Flash文件。虽然起初对此并不感兴趣,但随后的发现却彻底改变了公司的命运。
Q: 为什么Goodgame Studios没有选择继续使用Flash技术?
A: 尽管Flash曾一度非常流行,但随着时间的推移和技术的进步,它已经不再符合当前的游戏开发需求。Goodgame Studios决定放弃这个已经过时的技术,转而寻求更广泛的可能性。
Q: 转换到HTML5对《Goodgame Empire》有什么影响?
A: 转换到HTML5不仅使游戏能够支持更多的设备和浏览器,还极大地提高了游戏的可访问性和互动性。这对于扩大玩家基础和提高游戏的整体质量至关重要。
